CodeGenerator.java 9.0 KB

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  1. package com.hhsx.minigame.utils;
  2. import com.baomidou.mybatisplus.core.exceptions.MybatisPlusException;
  3. import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.StringPool;
  4. import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.StringUtils;
  5. import com.baomidou.mybatisplus.generator.AutoGenerator;
  6. import com.baomidou.mybatisplus.generator.InjectionConfig;
  7. import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.*;
  8. import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.builder.ConfigBuilder;
  9. import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.po.TableInfo;
  10. import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.rules.FileType;
  11. import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.rules.NamingStrategy;
  12. import com.hhsx.minigame.constant.Constant;
  13. import java.io.File;
  14. import java.util.ArrayList;
  15. import java.util.List;
  16. import java.util.Scanner;
  17. /**
  18. * mybatis-plus代码生成器
  19. * 使用该类需要添加以下依赖,在此之前请移除所有与mybatis有关的其他依赖,防止冲突
  20. * <dependency>
  21. * <groupId>com.baomidou</groupId>
  22. * <artifactId>mybatis-plus-generator</artifactId>
  23. * <version>3.1.2</version>
  24. * </dependency>
  25. *
  26. * <dependency>
  27. * <groupId>com.baomidou</groupId>
  28. * <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId>
  29. * <version>3.1.2</version>
  30. * </dependency>
  31. *
  32. */
  33. // 演示例子,执行 main 方法控制台输入模块表名回车自动生成对应项目目录中
  34. public class CodeGenerator {
  35. /**
  36. * <p>
  37. * 读取控制台内容
  38. * </p>
  39. */
  40. public static String scanner(String tip) {
  41. Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  42. StringBuilder help = new StringBuilder();
  43. help.append("请输入" + tip + ":");
  44. System.out.println(help.toString());
  45. if (scanner.hasNext()) {
  46. String ipt = scanner.next();
  47. if (StringUtils.isNotEmpty(ipt)) {
  48. return ipt;
  49. }
  50. }
  51. throw new MybatisPlusException("请输入正确的" + tip + "!");
  52. }
  53. public static void main(String[] args) {
  54. // 代码生成器
  55. AutoGenerator mpg = new AutoGenerator();
  56. // 全局配置
  57. GlobalConfig gc = new GlobalConfig();
  58. // 全局配置
  59. // 自定义文件命名,注意 %s 会自动填充表实体属性!
  60. // gc.setMapperName("%sDao");
  61. // gc.setXmlName("%sMapper");
  62. // gc.setServiceName("%sService");
  63. // gc.setServiceImplName("%sServiceImap");
  64. // gc.setControllerName("%sController");
  65. //生成的代码存放到某个路径下,这里是E盘,
  66. // gc.setOutputDir("E://");
  67. //生成的代码位置为当前项目
  68. String projectPath = System.getProperty("user.dir");
  69. gc.setOutputDir(projectPath + "/src/main/java");
  70. gc.setAuthor("吴涛涛");
  71. gc.setOpen(false);
  72. gc.setFileOverride(true);
  73. gc.setActiveRecord(true);
  74. //%s是实体类类名占位符,不配置这行的话,对于User会生成IUserService,配置后即可生成UserService;
  75. gc.setServiceName("%sService");
  76. // XML 二级缓存
  77. // gc.setEnableCache(true);
  78. // XML ResultMap
  79. gc.setBaseResultMap(true);
  80. // XML columList
  81. gc.setBaseColumnList(true);
  82. //
  83. // gc.setSwagger2(true); 实体属性 Swagger2 注解
  84. mpg.setGlobalConfig(gc);
  85. // 数据源配置
  86. DataSourceConfig dsc = new DataSourceConfig();
  87. dsc.setUrl("jdbc:mysql://118.190.47.230:3306/minigame?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&serverTimezone=GMT%2B8");
  88. // dsc.setSchemaName("public");
  89. dsc.setDriverName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
  90. dsc.setUsername("root");
  91. dsc.setPassword("p011430seya10");
  92. mpg.setDataSource(dsc);
  93. // 包配置
  94. PackageConfig pc = new PackageConfig();
  95. //若果需要在Parent(此处即com.example.plus)下新建模块时打开下面注释,后续在控制台提示输入模块时,输入想要新建的模块名就可以
  96. // pc.setModuleName(scanner("模块名"));
  97. pc.setParent("com.hhsx.minigame");
  98. mpg.setPackageInfo(pc);
  99. // 自定义配置
  100. InjectionConfig cfg = new InjectionConfig() {
  101. @Override
  102. public void initMap() {
  103. // to do nothing
  104. }
  105. };
  106. //以下为两种模板来生成*mapper.xml文件,任选一种即可,不同的模板对应不同的依赖
  107. // 如果模板引擎是 freemarker,请添加以下依赖。
  108. /**
  109. * <dependency>
  110. * <groupId>org.freemarker</groupId>
  111. * <artifactId>freemarker</artifactId>
  112. * <version>2.3.23</version>
  113. * </dependency>
  114. */
  115. // String templatePath = "/templates/mapper.xml.ftl";
  116. // 如果模板引擎是 velocity 请添加以下依赖。
  117. /**
  118. * <dependency>
  119. * <groupId>org.apache.velocity</groupId>
  120. * <artifactId>velocity-engine-core</artifactId>
  121. * <version>2.0</version>
  122. * </dependency>
  123. */
  124. String templatePath = "/templates/mapper.xml.vm";
  125. // 自定义输出配置
  126. List<FileOutConfig> focList = new ArrayList<>();
  127. // 自定义配置会被优先输出
  128. focList.add(new FileOutConfig(templatePath) {
  129. @Override
  130. public String outputFile(TableInfo tableInfo) {
  131. if(pc.getModuleName() == null){
  132. return projectPath + "/src/main/resources/mapper/"
  133. + tableInfo.getEntityName() + "Mapper" + StringPool.DOT_XML;
  134. }else{
  135. // 自定义输出文件名 , 如果你 Entity 设置了前后缀、此处注意 xml 的名称会跟着发生变化!!
  136. return projectPath + "/src/main/resources/mapper/" + pc.getModuleName()
  137. + "/" + tableInfo.getEntityName() + "Mapper" + StringPool.DOT_XML;
  138. }
  139. }
  140. });
  141. cfg.setFileCreate(new IFileCreate() {
  142. @Override
  143. public boolean isCreate(ConfigBuilder configBuilder, FileType fileType, String filePath) {
  144. // 判断自定义文件夹是否需要创建,这里调用默认的方法
  145. checkDir(filePath);
  146. //对于已存在的文件,只需重复生成 entity 和 mapper.xml
  147. File file = new File(filePath);
  148. boolean exist = file.exists();
  149. if(exist){
  150. if (filePath.endsWith("Mapper.xml")||FileType.ENTITY==fileType){
  151. return true;
  152. }else {
  153. return false;
  154. }
  155. }
  156. //不存在的文件都需要创建
  157. return true;
  158. }
  159. });
  160. cfg.setFileOutConfigList(focList);
  161. mpg.setCfg(cfg);
  162. mpg.setTemplate(new TemplateConfig().setXml(null));
  163. // 配置模板
  164. // TemplateConfig templateConfig = new TemplateConfig();
  165. //
  166. // // 配置自定义输出模板
  167. // //指定自定义模板路径,注意不要带上.ftl/.vm, 会根据使用的模板引擎自动识别
  168. // // templateConfig.setEntity("templates/entity2.java");
  169. // // templateConfig.setService();
  170. // // templateConfig.setController();
  171. //
  172. // templateConfig.setXml(null);
  173. // mpg.setTemplate(templateConfig);
  174. // 策略配置
  175. StrategyConfig strategy = new StrategyConfig();
  176. strategy.setNaming(NamingStrategy.underline_to_camel);
  177. strategy.setColumnNaming(NamingStrategy.underline_to_camel);
  178. //若想要生成的实体类继承某个类,则可打开下面注释。写上需要继承的类的位置即可
  179. // strategy.setSuperEntityClass("com.baomidou.ant.common.BaseEntity");
  180. //【实体】是否为lombok模型(默认 false)
  181. // strategy.setEntityLombokModel(true);
  182. //对控制器生成 @RestController 注解
  183. strategy.setRestControllerStyle(true);
  184. //是否生成实体时,生成字段注解
  185. strategy.setEntityTableFieldAnnotationEnable(true);
  186. // strategy.setEntitySerialVersionUID(false)//加此行不生成生成实体类序列化编号,不加默认生成
  187. //若想要生成的实体类继承某个Controller,则可打开下面注释。写上需要继承的Controller的位置即可
  188. // strategy.setSuperControllerClass("com.baomidou.ant.common.BaseController");
  189. //此处user是表名,多个英文逗号分割
  190. strategy.setInclude("mini_user");
  191. // strategy.setExclude();//数据库表全生成
  192. // strategy.setInclude(scanner("user").split(","));//表名,多个英文逗号分割
  193. strategy.setControllerMappingHyphenStyle(true);
  194. //数据库表前缀,不配置这行的话,生成的类会带有T如:TUser,配置后即可将前缀去掉
  195. strategy.setTablePrefix("mini_");
  196. mpg.setStrategy(strategy);
  197. // mpg.setTemplateEngine(new FreemarkerTemplateEngine());
  198. mpg.execute();
  199. }
  200. }