package com.hhsx.minigame.utils; import com.baomidou.mybatisplus.core.exceptions.MybatisPlusException; import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.StringPool; import com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.StringUtils; import com.baomidou.mybatisplus.generator.AutoGenerator; import com.baomidou.mybatisplus.generator.InjectionConfig; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.*; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.builder.ConfigBuilder; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.po.TableInfo; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.rules.FileType; import com.baomidou.mybatisplus.generator.config.rules.NamingStrategy; import com.hhsx.minigame.constant.Constant; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; /** * mybatis-plus代码生成器 * 使用该类需要添加以下依赖,在此之前请移除所有与mybatis有关的其他依赖,防止冲突 * * com.baomidou * mybatis-plus-generator * 3.1.2 * * * * com.baomidou * mybatis-plus-boot-starter * 3.1.2 * * */ // 演示例子,执行 main 方法控制台输入模块表名回车自动生成对应项目目录中 public class CodeGenerator { /** *

* 读取控制台内容 *

*/ public static String scanner(String tip) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder help = new StringBuilder(); help.append("请输入" + tip + ":"); System.out.println(help.toString()); if (scanner.hasNext()) { String ipt = scanner.next(); if (StringUtils.isNotEmpty(ipt)) { return ipt; } } throw new MybatisPlusException("请输入正确的" + tip + "!"); } public static void main(String[] args) { // 代码生成器 AutoGenerator mpg = new AutoGenerator(); // 全局配置 GlobalConfig gc = new GlobalConfig(); // 全局配置 // 自定义文件命名,注意 %s 会自动填充表实体属性! // gc.setMapperName("%sDao"); // gc.setXmlName("%sMapper"); // gc.setServiceName("%sService"); // gc.setServiceImplName("%sServiceImap"); // gc.setControllerName("%sController"); //生成的代码存放到某个路径下,这里是E盘, // gc.setOutputDir("E://"); //生成的代码位置为当前项目 String projectPath = System.getProperty("user.dir"); gc.setOutputDir(projectPath + "/src/main/java"); gc.setAuthor("吴涛涛"); gc.setOpen(false); gc.setFileOverride(true); gc.setActiveRecord(true); //%s是实体类类名占位符,不配置这行的话,对于User会生成IUserService,配置后即可生成UserService; gc.setServiceName("%sService"); // XML 二级缓存 // gc.setEnableCache(true); // XML ResultMap gc.setBaseResultMap(true); // XML columList gc.setBaseColumnList(true); // // gc.setSwagger2(true); 实体属性 Swagger2 注解 mpg.setGlobalConfig(gc); // 数据源配置 DataSourceConfig dsc = new DataSourceConfig(); dsc.setUrl("jdbc:mysql://118.190.47.230:3306/minigame?useUnicode=true&characterEncoding=utf8&serverTimezone=GMT%2B8"); // dsc.setSchemaName("public"); dsc.setDriverName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); dsc.setUsername("root"); dsc.setPassword("p011430seya10"); mpg.setDataSource(dsc); // 包配置 PackageConfig pc = new PackageConfig(); //若果需要在Parent(此处即com.example.plus)下新建模块时打开下面注释,后续在控制台提示输入模块时,输入想要新建的模块名就可以 // pc.setModuleName(scanner("模块名")); pc.setParent("com.hhsx.minigame"); mpg.setPackageInfo(pc); // 自定义配置 InjectionConfig cfg = new InjectionConfig() { @Override public void initMap() { // to do nothing } }; //以下为两种模板来生成*mapper.xml文件,任选一种即可,不同的模板对应不同的依赖 // 如果模板引擎是 freemarker,请添加以下依赖。 /** * * org.freemarker * freemarker * 2.3.23 * */ // String templatePath = "/templates/mapper.xml.ftl"; // 如果模板引擎是 velocity 请添加以下依赖。 /** * * org.apache.velocity * velocity-engine-core * 2.0 * */ String templatePath = "/templates/mapper.xml.vm"; // 自定义输出配置 List focList = new ArrayList<>(); // 自定义配置会被优先输出 focList.add(new FileOutConfig(templatePath) { @Override public String outputFile(TableInfo tableInfo) { if(pc.getModuleName() == null){ return projectPath + "/src/main/resources/mapper/" + tableInfo.getEntityName() + "Mapper" + StringPool.DOT_XML; }else{ // 自定义输出文件名 , 如果你 Entity 设置了前后缀、此处注意 xml 的名称会跟着发生变化!! return projectPath + "/src/main/resources/mapper/" + pc.getModuleName() + "/" + tableInfo.getEntityName() + "Mapper" + StringPool.DOT_XML; } } }); cfg.setFileCreate(new IFileCreate() { @Override public boolean isCreate(ConfigBuilder configBuilder, FileType fileType, String filePath) { // 判断自定义文件夹是否需要创建,这里调用默认的方法 checkDir(filePath); //对于已存在的文件,只需重复生成 entity 和 mapper.xml File file = new File(filePath); boolean exist = file.exists(); if(exist){ if (filePath.endsWith("Mapper.xml")||FileType.ENTITY==fileType){ return true; }else { return false; } } //不存在的文件都需要创建 return true; } }); cfg.setFileOutConfigList(focList); mpg.setCfg(cfg); mpg.setTemplate(new TemplateConfig().setXml(null)); // 配置模板 // TemplateConfig templateConfig = new TemplateConfig(); // // // 配置自定义输出模板 // //指定自定义模板路径,注意不要带上.ftl/.vm, 会根据使用的模板引擎自动识别 // // templateConfig.setEntity("templates/entity2.java"); // // templateConfig.setService(); // // templateConfig.setController(); // // templateConfig.setXml(null); // mpg.setTemplate(templateConfig); // 策略配置 StrategyConfig strategy = new StrategyConfig(); strategy.setNaming(NamingStrategy.underline_to_camel); strategy.setColumnNaming(NamingStrategy.underline_to_camel); //若想要生成的实体类继承某个类,则可打开下面注释。写上需要继承的类的位置即可 // strategy.setSuperEntityClass("com.baomidou.ant.common.BaseEntity"); //【实体】是否为lombok模型(默认 false) // strategy.setEntityLombokModel(true); //对控制器生成 @RestController 注解 strategy.setRestControllerStyle(true); //是否生成实体时,生成字段注解 strategy.setEntityTableFieldAnnotationEnable(true); // strategy.setEntitySerialVersionUID(false)//加此行不生成生成实体类序列化编号,不加默认生成 //若想要生成的实体类继承某个Controller,则可打开下面注释。写上需要继承的Controller的位置即可 // strategy.setSuperControllerClass("com.baomidou.ant.common.BaseController"); //此处user是表名,多个英文逗号分割 strategy.setInclude("mini_user"); // strategy.setExclude();//数据库表全生成 // strategy.setInclude(scanner("user").split(","));//表名,多个英文逗号分割 strategy.setControllerMappingHyphenStyle(true); //数据库表前缀,不配置这行的话,生成的类会带有T如:TUser,配置后即可将前缀去掉 strategy.setTablePrefix("mini_"); mpg.setStrategy(strategy); // mpg.setTemplateEngine(new FreemarkerTemplateEngine()); mpg.execute(); } }